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Domingo, Julho 29, 2007 |
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21:28 . ...
"O correr da vida embrulha tudo. A vida é assim: esquenta e esfria, aperta e daí afrouxa, sossega e depois desinquieta. O que ela quer da gente é coragem"
João Guimarães Rosa
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Sábado, Julho 21, 2007 |
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14:47 . Pra não dizer que não falei na boa notícia
 Dahmer, brilhante em apenas um quadrinho.
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Quinta-feira, Julho 19, 2007 |
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20:40 . Só no grooving
 Uma faceta fascinante da nossa nação brasileira é o grande domínio que temos sobre qualquer assunto que esteja em pauta. No carnaval viramos entendidos em harmonia, bateria e evolução. Na copa sabemos tudo sobre esquemas táticos e opinamos com uma categoria e uma certeza de abalar as as convicções do mais profundo estudioso. Na ginástica olímpica somos especialistas capazes contestar notas. Entendemos até de badminton e dominamos as especificidades de cada uma das modalidades das olimpíadas de inverno sem nunca ter visto um único floco de neve. Da física quântica à antropologia, os efeitos sociais do desarmamento, as conseqüências da legalização das drogas, o mundo fashion da moda... somos especialistas especializados em tudo.
Quando cai um avião viramos engenheiros de aviação. Letrado e doutorado nas mecânicas, nas leis físicas e esotéricas que regem o nosso espaço aéreo. Sacamos tudinho de transponder e somos Phd em grooving. Do nosso sofá conseguimos solucionar acidentes e apontar culpados sem aqueles inquéritos detalhados que levam meeeeses. Que bom que a TV explica tudo di-rei-ti-nho pra gente né?
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Quarta-feira, Julho 18, 2007 |
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21:43 . Vida de segunda Empresas estao desistindo da Second Life, começam a abandonar suas 'ilhas' Estao vazios os espaços de algumas empresas que apostaram na Second Life, diz materia do Los Angeles Times. A 'ilha' da Dell estava deserta durante a visita da reporter. Também estava vazio o espaço do Geek Squad, da Best Buy. A American Apparel fechou sua loja na comunidade virtual e a Aloft, do grupo Starwood Hotels & Resorts, que tentou um hotel virtual, está fechando e doando seu espaço. Para algumas empresas, o problema é que os avatares nao tem as mesmas necessidades dos humanos - nao precisam de comida ou bebida, nem de roupas - o que inviabiliza o desenvolvimento dos negocios. Outro aspecto negativo é o numero real de usuarios ativos - a Second Life indica 8 milhoes de residentes, mas este total inclui pessoas que se registraram e nunca voltaram e também multiplos avatares de um mesmo usuario. O numero mais verdadeiro estaria entre 30 mil e 40 mil residentes circulando pela comunidade nos momentos de pico, segundo dados da Forrester Research.
Via Malvados e BlueBus.
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